Entorno de programación:

EchidnaBlocks es una versión de Scratch a la que se le han añadido bloques para controlar la placa EchidnaBlack y para incorporar machine learning a través de los bloques de LearningML.

EchidnaBlocks entorno

Comunicación placa programa:

EchidnaBlocks se comunica con el microcontrolador a través del puerto serie, mediante el cable USB. La placa envía información sobre el estado de los sensores y el programa que realizamos en EchidnaBlocks lo procesa y devuelve información sobre el estado de los actuadores de la placa.

Standard Firmata

Ejemplos:

En el submenú Archivo–> Ejemplos puedes encontrar ejemplos para empezar a trabajar con la placa.

Puedes encontrar estos ejemplos en el Manual que hemos desarrollado.

En Echidna creemos que una de las mejores formas de aprender es a partir de ejemplos por lo que os facilitamos estos programas para que podáis probarlos, estudiarlos y modificarlos, una de las esencias del software libre.

Ejemplos vídeo:

Aqui teneis algunos vídeos en una versión antigua de EchidnaML.

Hola Mundo:

Acelerómetro:

Joystick y Torreta:

Telesketch:

Micrófono:

Sensor temperatura: