Una vez hemos descargado e instalado EchidnaML llega el momento de empezar a programar.
Para usar EchidnaML debes seguir los siguiente pasos:
¡Y listo! ¡ya puedes comenzar a programar! Fíjate que hay una nueva sección de bloques llamada “echidna”. Si haces clic sobre ella verás nuevos bloques para usar los sensores y actuadores de las placas Echidna. Y, por supuesto, los podrás combinar con los bloques de Scratch que ya conoces para crear todo tipo de aplicaciones que conectan el mundo físico con el virtual.
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